10 m Air Rifle
A diferencia de la pistola, donde el arma se sostiene con una sola mano, en carabina el tirador utiliza ambas manos, el hombro, la mejilla y el cuerpo para construir una posición estable. La dificultad no está en sujetar la carabina con fuerza, sino en conseguir que el cuerpo, el arma y la puntería trabajen como una sola unidad.
Se utiliza una carabina de aire comprimido o CO₂, calibre 4,5 mm / .177.
Debe ser una carabina de un solo disparo, cargada manualmente antes de cada tiro. No se utiliza cargador ni sistema semiautomático.
El peso máximo del arma, con todos sus accesorios montados, es de 5,5 kg. Este peso incluye miras, contrapesos y cualquier elemento autorizado que se vaya a utilizar durante la competición.
La longitud máxima del sistema de la carabina es de 850 mm, medida desde la parte trasera del mecanismo hasta la boca aparente del cañón.
La potencia máxima permitida en competición ISSF es de 7,5 julios.
No existe un peso mínimo de disparador como ocurre en pistola. Sin embargo, no está permitido el disparador “al pelo” o set trigger. El disparador debe funcionar de forma segura y no puede ofrecer una ventaja antirreglamentaria.
Los disparadores electrónicos están permitidos siempre que todos sus componentes estén firmemente instalados dentro del arma y el conjunto siga cumpliendo peso y medidas.
El cañón y los tubos de extensión no pueden estar perforados. No están permitidos los compensadores ni los frenos de boca.
Tampoco se permiten sistemas que reduzcan activamente las oscilaciones del arma antes del disparo. Es decir, la estabilidad debe proceder del tirador, de la posición y del equilibrio del arma, no de mecanismos electrónicos o activos.
Se pueden utilizar contrapesos, siempre que estén correctamente fijados y el conjunto no supere el peso máximo autorizado. Los contrapesos sirven para ajustar el equilibrio de la carabina, especialmente la sensación de peso en boca, la parada y la recuperación natural del punto.
Solo se utilizan miras abiertas de carabina, normalmente diopter trasero y túnel delantero.
No están permitidas miras telescópicas, sistemas ópticos de aumento, visores, láseres, sistemas electrónicos de puntería ni dispositivos que mejoren artificialmente la imagen.
Sí pueden utilizarse lentes correctoras o filtros no aumentativos, bien en la mira trasera o en las gafas del tirador.
También puede utilizarse una pantalla o tapaojo para el ojo que no apunta, dentro de las dimensiones permitidas. Esta ayuda permite mantener ambos ojos abiertos sin forzar la visión.
El túnel delantero debe mantener una apariencia circular cuando se observa a través del diopter. Los elementos interiores pueden ayudar a centrar visualmente el blanco, pero no pueden convertirse en una referencia externa ilegal.
La culata de Carabina Aire 10 m puede tener ajustes de cantonera, carrillera, empuñadura y guardamanos, siempre dentro de las medidas reglamentarias.
La cantonera puede ajustarse para adaptar la carabina al hombro del tirador, pero no puede convertirse en un gancho o apoyo envolvente ilegal.
La carrillera puede regularse en altura y lateralidad para que el ojo quede centrado de forma natural detrás del diopter. Un mal ajuste de carrillera obliga al tirador a forzar el cuello, produce errores de paralaje y dificulta repetir la posición.
La empuñadura no puede tener apoyo de talón ni formas que sujeten artificialmente la mano. No están permitidos el agujero de pulgar, el apoyo de pulgar, el apoyo de palma, el apoyo de talón ni el nivel de burbuja en Carabina Aire 10 m.
El guardamanos debe ofrecer una superficie recta y no puede estar anatómicamente formado para encajar la mano como si fuera una pieza moldeada. Tampoco puede actuar como apoyo de palma.
El blanco se sitúa a 10 metros.
El 10 de Carabina Aire 10 m mide solo 0,5 mm. Es un punto blanco diminuto en el centro del blanco.
La zona negra va del anillo 4 al 9 y tiene un diámetro de 30,5 mm. El tamaño mínimo visible de la tarjeta de blanco es de 80 × 80 mm.
Los anillos principales del blanco son:
10: 0,5
mm.
9: 5,5 mm.
8: 10,5 mm.
7: 15,5 mm.
6: 20,5 mm.
5: 25,5 mm.
4: 30,5 mm.
3: 35,5 mm.
2: 40,5 mm.
1: 45,5 mm.
En blancos electrónicos, el sistema registra la posición exacta del disparo y la puntuación decimal. En blancos de papel, se utilizan tarjetas de competición y de ensayo, con el procedimiento correspondiente.
La prueba se realiza en una galería cerrada de 10 metros.
La distancia se mide desde la línea de tiro hasta la cara del blanco. La tolerancia permitida para la distancia de 10 m es de ±0,05 m.
El centro del blanco debe estar a 1,40 m de altura, con una tolerancia de ±0,05 m respecto al nivel del suelo del puesto de tiro.
El puesto de tiro debe ser rígido, estable y sin vibraciones. Desde la línea de tiro hacia atrás debe existir una zona nivelada que permita al tirador colocarse con seguridad y repetir su posición.
Cada puesto de 10 m debe tener una anchura mínima de 1 metro. Si la instalación se comparte con 50 m, la anchura mínima debe ser mayor.
El puesto debe disponer de mesa o banco para dejar balines, herramientas, soporte, botella, accesorios y material auxiliar. La mesa o banco debe estar situado de forma que no interfiera con la posición del tirador.
La iluminación debe ser uniforme, sin sombras molestas ni reflejos sobre el blanco o las miras. El fondo de la zona de blancos debe ser claro, neutro y no reflectante.
La posición es de pie, sin apoyo artificial.
El tirador debe sostener la carabina con ambas manos, el hombro y la mejilla. La carabina puede apoyarse en el hombro o en la parte superior del brazo cercana al hombro, y la mejilla puede descansar sobre la carrillera.
El brazo de apoyo suele quedar apoyado sobre el costado, la cadera o el pecho, formando una estructura ósea estable. La idea no es sujetar la carabina con fuerza muscular, sino construir una posición que se mantenga por equilibrio.
El codo del brazo de apoyo puede descansar sobre el pecho o la cadera, pero no se puede utilizar ningún elemento externo para sostenerlo.
No está permitido usar correa en la posición de pie de Carabina Aire 10 m. Tampoco está permitido el apoyo de mano o palm rest.
El cuerpo debe quedar equilibrado, con los pies separados de forma natural, el peso repartido y la carabina orientada hacia el blanco sin torsiones excesivas.
Una buena posición debe permitir que, al cerrar los ojos, respirar y volver a abrirlos, las miras sigan apareciendo cerca del centro del blanco. Si el punto natural de puntería queda desviado, no debe corregirse con brazos o muñecas, sino ajustando la colocación de los pies y el cuerpo.
La Carabina Aire 10 m permite el uso de vestimenta específica de tiro.
El tirador puede usar chaqueta de tiro, pantalón de tiro, guante, calzado específico y ropa interior deportiva, siempre que todo cumpla las normas de grosor, rigidez y flexibilidad.
La chaqueta ayuda a distribuir la presión de la cantonera, estabilizar la posición y reducir movimientos involuntarios, pero no puede convertirse en un armazón rígido que sostenga artificialmente al tirador.
El pantalón de tiro ayuda a estabilizar la cadera y el tronco, pero debe permitir que el tirador camine de forma normal.
El calzado puede ser específico de tiro, pero la suela debe ser flexible. No se permite un calzado tan rígido que impida caminar de forma natural.
El guante se utiliza en la mano de apoyo para repartir la presión del guardamanos y evitar molestias, pero no puede funcionar como un bloque rígido que sujete artificialmente la carabina.
La ropa normal deportiva también puede utilizarse en competiciones de menor nivel, siempre que no proporcione apoyo artificial.
No se permiten sandalias ni calzado abierto. Si se usan pantalones cortos, la parte inferior de la prenda no debe quedar más de 15 cm por encima del centro de la rodilla.
Antes de comenzar la competición, los tiradores disponen de 15 minutos de preparación y ensayo.
Durante este tiempo pueden preparar el puesto, adoptar la posición, comprobar miras y realizar disparos de prueba ilimitados.
El tiempo de preparación y ensayo es fundamental en carabina, porque permite comprobar el punto natural de puntería, la altura de la posición, la presión de la cantonera, la posición de la cabeza, la entrada en miras y la reacción del arma al disparo.
Un error frecuente es gastar el ensayo únicamente en buscar dieces. Lo correcto es usarlo para confirmar que la posición funciona y que el disparo sale sin alterar la alineación.
La competición individual masculina y femenina consta de 60 disparos de competición.
En blancos electrónicos, el tiempo de competición es de 75 minutos.
En blancos de papel, el tiempo de competición es de 90 minutos.
Los disparos de competición suelen organizarse en series de 10 disparos, aunque lo importante es el total final acumulado.
En competiciones ISSF, la puntuación de Carabina Aire 10 m se realiza en decimal. Cada disparo puede valer hasta 10,9 puntos.
La máxima puntuación posible en una competición de 60 disparos es de 654,0 puntos.
La puntuación decimal permite distinguir con mucha precisión la calidad de cada disparo.
No es lo mismo tocar el 10 por fuera que clavar el centro. En ambos casos visualmente puede parecer un 10, pero en decimal un tiro puede valer 10,0 y otro 10,9.
Esta forma de puntuación hace que la modalidad sea extremadamente exigente. Un disparo ligeramente descentrado puede suponer una pérdida importante en el resultado total.
En caso de empate, se aplican los criterios reglamentarios de desempate, normalmente comenzando por las últimas series o por la comparación de disparos según el sistema de puntuación utilizado.
Los 8 mejores tiradores de la clasificación acceden a la final.
La puntuación de la clasificación no se arrastra a la final. Todos los finalistas comienzan desde cero.
La final se disputa con puntuación decimal y un formato de eliminación progresiva. En el programa ISSF actual, la final individual de Carabina Aire 10 m se estructura sobre 24 disparos.
La final exige una gestión mental diferente. En clasificación gana la regularidad durante 60 disparos; en la final, cada disparo pesa mucho más y el tirador debe soportar mayor presión, público, anuncios, tiempos concretos y eliminaciones.
La carabina debe manejarse siempre apuntando en dirección segura.
Cuando no se está disparando, debe mantenerse descargada y con bandera de seguridad cuando proceda.
Los ejercicios de tiro en seco solo deben realizarse en la línea de tiro o en zonas designadas para ello.
El cilindro de aire o CO₂ debe encontrarse dentro de su fecha de validez. Un cilindro caducado puede ser rechazado en control de equipo.
El tirador es responsable de comprobar que el cilindro tenga suficiente presión para terminar la competición.
La Carabina Aire 10 m no se gana por fuerza, sino por repetición.
El tirador debe construir una posición natural, estable y relajada. La carabina debe quedar dirigida al blanco con el mínimo esfuerzo muscular posible.
La respiración se utiliza para entrar en el blanco, estabilizar la imagen y preparar la salida del disparo. Normalmente se dispara en una pausa respiratoria natural, sin aguantar el aire durante demasiado tiempo.
La presión del disparador debe ser progresiva y limpia. Aunque el disparador pueda ser muy fino, el tirador no debe “cazar” el disparo ni anticiparlo.
La cabeza debe descansar de forma repetible sobre la carrillera. Si cada disparo se encara de forma distinta, aparecen errores de alineación y de paralaje.
El ojo debe mirar de forma relajada a través del diopter. En carabina se busca una imagen centrada: diopter, túnel, anilla, blanco y punto central.
La continuidad después del disparo es esencial. El tirador debe mantener la posición y las miras tras la salida del balín para comprobar la reacción del arma. Si levanta la cabeza o rompe la posición inmediatamente, pierde información técnica.
Uno de los errores más habituales es sujetar la carabina con demasiada fuerza. Esto introduce tensión muscular y hace que el arma se mueva de forma irregular.
Otro error común es corregir el punto natural de puntería con los brazos en lugar de mover los pies o reajustar el cuerpo.
También es frecuente apoyar mal la cabeza, cambiar la presión de la mejilla, variar la presión de la cantonera o colocar la mano de apoyo en puntos distintos del guardamanos.
En tiradores principiantes aparece mucho el intento de “perseguir el centro”. El tirador mueve la carabina buscando el 10, en lugar de dejar que la parada se estabilice y accionar el disparador dentro de su zona natural de movimiento.
En tiradores más avanzados, los errores suelen estar en microtensiones, respiración demasiado larga, exceso de control consciente, mala recuperación mental después de un mal disparo o cambios sutiles en la posición a mitad de competición.
En Pistola Aire 10 m el arma se sostiene con una sola mano y la estabilidad depende principalmente del brazo, la muñeca, la empuñadura y el control del disparador.
En Carabina Aire 10 m la estabilidad nace de todo el cuerpo: pies, piernas, cadera, tronco, hombro, mano de apoyo, cabeza y respiración.
La pistola exige más control del brazo libre; la carabina exige una posición estructurada, repetible y muy fina.
En pistola el 10 mide 11,5 mm. En carabina el 10 mide solo 0,5 mm, por lo que la exigencia de centrado es mucho mayor.
Modalidad: Carabina Aire 10 metros.
Distancia: 10 m.
Posición: de pie, sin apoyo artificial.
Arma: carabina de aire comprimido o CO₂.
Calibre: 4,5 mm / .177.
Carga: un solo balín por disparo.
Peso máximo del arma: 5,5 kg.
Longitud máxima del sistema: 850 mm.
Potencia máxima ISSF: 7,5 julios.
Disparador: sin peso mínimo, pero no se permite disparador “al pelo”.
Blanco: 10 de 0,5 mm.
Zona negra: 30,5 mm.
Altura del blanco: 1,40 m ± 0,05 m.
Tiempo de preparación y ensayo: 15 minutos.
Disparos de competición: 60.
Tiempo en blanco electrónico: 75 minutos.
Tiempo en blanco de papel: 90 minutos.
Puntuación: decimal, hasta 10,9 por disparo.
Máximo en clasificación: 654,0 puntos.
Final: acceden los 8 mejores clasificados.
Vestimenta: chaqueta, pantalón, guante y calzado de tiro permitidos, siempre dentro de control reglamentario.